10 примера визуелног приповедања како бисте савладали следећи корак

Да ли се мучите да својом презентацијом испричате сјајну причу? Да ли вам се слајдови чине беживотним и досадним? Време је да створите нешто незаборавно.



Преглед садржаја

  1. Шта је визуелно приповедање?
  2. Прва техника визуелног приповедања за стварање невероватних парцела
    1. Подешавање
    2. Карактери
    3. Сукоб
    4. Резолуција
  3. 10 визуелних савета за приповедање прича које морате знати
    1. Почните са Повер Имаге-ом
    2. Изаберите праве фонтове
    3. НЕ САМО користите ПоверПоинт
    4. Психологија боје
    5. Групирајте уобичајене визуелне елементе
    6. Избегавајте когнитивно преоптерећење
    7. Укључите текст у слике
    8. Правило 6-6
    9. Избор боја графикона
    10. Ефекат супериорности слике
  4. Бонус: Избегавајте ове две велике грешке у визуелном приповедању
    1. Франкендецк
    2. Недостатак стратегије

Да ли сте икада имали предстојећу презентацију или ПоверПоинт и помислили у себи:

  • Само ћу бацити неколико дијапозитива.
  • Тачке су довољно добре.
  • Ех, крилићу.
  • Дозволите ми да прогуглам неке шаблоне за слајд.
Како мислим да изгледам током презентација (самопоуздано) у односу на то како заправо изгледам (анксиозно)

Уместо тога, испробајте ову технику промене игре: визуелно приповедање прича.





Заједно са мојим добрим пријатељем Јанине Курнофф , научићемо вас како тачно да припремите следећу презентацију.

Јанине је оснивачица и главна директорка за иновације у компанији Тхе Пресентатион Цомпани, компанији за пословну комуникацију која велике брендове подучава техникама визуелног приповедања. Она такође има невероватну нову књигу, Свакодневно пословно приповедање , што топло препоручујем.

Погледајте наш интервју у наставку:



Шта је визуелно приповедање?

Визуелно приповедање прича или визуелни наратив је уметност коришћења визуелног садржаја као што су слике, видео и дијаграми за комуникацију ефикасне приче. Визуелно приповедање прича може бити посебно корисно у пословним ПоверПоинт-овима и презентацијама за ангажовање, мотивисање и утицај на чланове публике више од традиционалних ПоверПоинтс-а без визуелних слика.

Прва техника визуелног приповедања за стварање невероватних парцела

Тим који прави терене који изгледају сјајно

Истраживач Ури Хассан са Универзитета Принцетон кренуо је да одговори на питање: Зашто толико волимо приче?





Да би то сазнао, замолио је добровољце да преслушају 15-минутни аудио запис средњошколске матурске приче. Тестирао је добровољце и открио да они који су најбоље разумели показују и највише неуронске спреге или способност мозга да одражава звучник.

Другим речима, слушаоци су могли ментално да се пренесу на причу коју говори говорник. Дакле, у било којој сјајној палуби за торањ морате испричајте сјајну причу . Не одјављујте се из приповедања - то може учинити свако.

НЕ морате имати а ТЕД Талк за савладавање ове вештине.

Чак и ако је ПоверПоинт за двоје људи, сјајна прича може запањити вашу публику.



Ево како то можете да користите помоћу оквира за подешавање, карактере, сукобе и решавање у 4 корака:

Подешавање

Главни циљ поставке је да унесе податке за своје ликове како би сви били кључни у ономе што ћете рећи. Не мора бити дуго (краће је можда и боље), а може бити и вербално или визуелно.

Покушајте да представите поставку са једним од следећих:

  • омиљени цитат
  • шокантна статистика
  • лична анегдота
  • моћна слика (о томе више касније)

Ево примера:

Рецимо да сте на продајном састанку са потенцијалним клијентом. Ваш циљ је да их продате на основу одласка на даљину, па водите шокантном статистиком: Током последњих 10 година, радна снага на даљину порасла је за 91%. Ово поставља темељ за важност рада на даљину.

Карактери

Следе ликови. Ликови у игришту су или стварне приче, измишљене анегдоте или чак хуманизовани аспекти вашег терена.

Другим речима, морате да узмете чињенице и статистику и додате им људски елемент. На пример, ако дајете недељне пословне информације, можда бисте желели да укључите циљног купца - како се осећа према вашем производу и шта ради или не ради.

Или ако продајете нови иновативни производ, пронађите начин да се повежете са тим како би га други користили и не фокусирајте се само на функције.

У нашем примеру изнад, ево како бисмо могли да уведемо знакове:

Почните са односним ликом. Назовимо га Том. Том ради у канцеларији већ неколико година. Лојалан је канцеларијски радник и воли свој посао узбуђен што ће завршити свој следећи велики пројекат, који би му потенцијално могао приписати унапређење.

Сукоб

После ликова, треба да уведете неку здраву напетост. Ово је ментални мост који људе доводи од ЗАШТО до КАКО.

У фази сукоба разговарајте о својим изазовима, конкурентима или проблемима. А да бисте постигли још већи утицај, придржавајте се једне главне идеје или идеје за понети. Ово је ВЕЛИКА ИДЕЈА на коју се ваша публика може фокусирати и главни фокус вашег тона.

Ево како ово функционише у нашем примеру:

Потајно, Том пати. Презапослен је, скучен у мајушном канцеларијском простору, ретко добије сунчеву светлост, а да не спомињемо да му дуга путовања на посао једва приуште било кога са породицом. Томов стрес се временом накупља - попут бачве под притиском која ће експлодирати - и већ му је било доста.

Резолуција

На крају, презентацију ћете желети да завршите месом и кромпиром - или начином решавања сукоба. Наведите кораке и препоруке за презентацију о начину решавања проблема.

Домаћи задатак: Отворите последњу презентацију слајдова. Одштампајте га или задржите у електронској форми, а на сваки слајд додајте оквире, пресликавајући ова 4 дела оквира. Можете ли јасно идентификовати све 4? И да ли су у исправном редоследу?

Ако видите проблеме, не брините! Замислите ово као груби нацрт сјајне презентације. Природно ћете видети неке рупе - јесте ли започели са резолуцијом? Да ли ваш сукоб није довољно јасан? Време је да се поправи!

Ево како би ово могло да функционише у нашем примеру:

Да би решила проблем, компанија Кс може покушати да примени 3/2 у канцеларији / код куће. Том ће доћи у канцеларију на три дана у недељи, а преостала два радна дана провести ће код куће. Ово ће ублажити Томов стрес, док ће га и даље излагати свом рутинском окружењу. Временом, ако Томова продуктивност остане доследна или се чак повећа, могу се повећати и његови дани који раде код куће. Том ће можда чак и прећи на рад на даљину са пуним радним временом - од користи је и за компанију и за Тома!

Волим ово да радим на белој табли или у боји Пост-итс. Све знакове или могуће знакове ставите на зелене Пост-ит, а све сукобе или проблеме на црвене Пост-ит. Ово вам може помоћи да ствари померате.

10 визуелних савета за приповедање прича које морате знати

Имате оквир од 4 корака?

Велики. Сада је време да пређем на моје омиљене савете за визуелно приповедање.

Почните са Повер Имаге-ом

Дакле, добили сте задивљујући насловни екран и спремни сте да зароните у своје визуелно путовање прича.

Шта сад?

Да бисте започели снажно, препоручујем употребу моћне слике. Моћна слика је слика која ствара снажне емоције, наводи људе на размишљање или користи хумор. Циљ је да ова слика привуче пажњу одмах са палице.

Снажне слике чине да се људи осећају прво, а мисле друго.

На пример, ако је ваш програм тимски рад на радном месту, можда бисте желели да водите нешто слично овоме:

Људи који се постројавају заједно како би саиграч могао да стигне на другу страну

Извор



Или, ако представљате потпуно нови производ, можда бисте желели да почнете смело као што је то учинио Стеве Јобс са увођењем први иПхоне :

Аппле

У сваком случају, ваша моћна слика треба да говори сама за себе. Вероватно не требате додавати текст на овај слајд.



Када покажете своју моћну слику, можете подесити сцену тако да уведе поставку у ваш визуелни оквир за приповедање.

Изаберите праве фонтове

Дон

Пресуда је у. У а анкета на различитим фонтовима, пронађено је да су ови фонтови најмање омиљени (на основу броја):



  1. Тимес Нев Роман (19)
  2. Хелветица / Хелветица Неуе (18)
  3. Брусх Сцрипт (13)
  4. Ариал
  5. Курир (8)
  6. точкови
  7. Сувенир (6)
  8. Грунге фонтови (генерички) (5)
  9. Авант Гарде
  10. Гилл Санс (4)
  11. Цомиц Санс (3)

Неке од ових би могле бити очигледне. Тимес Нев Роман - да ли сте заборавили да промените фонт? Ово је често подразумевани фонт, тако да нам је досадно! Или Брусх Сцрипт - можда претерујете.

Ако се нађете да користите један од ових фонтова, искључите се! Покушајте са једним од мојих омиљених горе или прегледајте ово невероватна локација фонтова за инспирацију.

Про врх: Боје фонтова су такође важне. Ако су вам позадина и боја фонта превише слични, биће тешко читати. Као овај ЛОШ пример:

Пример слике којој недостаје контраста, и позадина и боје фонта су врло лагане

Извор



НЕ САМО користите ПоверПоинт

ПоверПоинт или Кеиноте су сјајни - али то би требао бити само СТАРТ. Можете и много више!

2021. је година (или касније, кад год ово читате) и време је да се промените. Па уместо уобичајених ПоверПоинта или Кеиноте-а, зашто их не бисте заменили?

  • Зауставите дељење екрана. Говор тела и знаци лица увелико помажу у преношењу значења и изградњи односа, па зашто бисте се скривали иза својих дијапозитива дељењем екрана? Покушајте да користите алатку попут Видео цене да се појавите поред слајдова и визуелних слика - то је одличан начин да останете повезани са публиком или чак да се забавите интеракцијом са садржајем на екрану.
  • Реквизити. Покушајте да се одрекнете дијапозитива и замените за реквизите. Можете чак да додате елемент игре и уградите ЛЕГО коцкице, мермер или слаткише. Додајте реквизите да бисте побољшали свој циљ приповедања - карактеришите концепте користећи неживе предмете као што су лутке или плишане животиње, унесите воће или поврће које ћете користити као аналогију или делите папирне материјале како би ваша публика могла нешто физички да схвати.
  • Музика. Да ли свираш неки инструмент? Имате песму која добро говори вашу идеју? Покушајте да га уградите у свој шпил. Нека буде кратко и једноставно, а имајте на уму и своју публику - група старијих можда не би добро прихватила модерну техно песму!
  • Наставни видео. Будимо реални. Ако покушавате да објасните тежак концепт, вероватно постоји неко на ИоуТубе-у који је то већ учинио боље. Покушајте да зграбите фрагмент и користите га као одскочни материјал. Само се побрините да видео не засенчи остатак презентације.
  • Будите креативни. Погледајте ову невероватно креативну презентацију која је апсолутно одушевила публику на пословној конференцији у Јордану. Не морате да излажете све, али мало креативности може се издвојити у мору досадних тобогана.

Про врх: На почетку покушајте да нацртате причу помоћу оловке и папира или диктафона. Можда ћете открити да сте још креативнији када не започињете са Кеинотеом или ПоверПоинтом!

Психологија боје

Да ли сте знали да боја мења како се осећамо?

  • Плава може учинити да се осећамо лојално, стабилно и спокојно.
  • Зелена боја може да нас натера да осећамо успех и наду.
  • Црвена боја може учинити да се осећамо страствено или интензивно.

Када бирате боје за своју смолу, добро размислите које емоције покушавате да представите. И то није само за ПоверПоинт - будите пажљиви на томе шта носите.

Једна студија имао презентатора да изложи плакат. Током својих презентација носила је или блузу боје лаванде, која је одговарала боји плаката, или сукобљену црвену. Истраживачи су испитивали како би видели колико је људи подешено за презентацију.

Особа која држи презентацију на себи има блузу од лаванде са једне, а светло црвену блузу са друге стране.

Можете ли рећи која блуза у боји је довела до највишег броја публике?



Ако сте одабрали одећу са леве стране, честитамо! Водитељка је привукла много више чланова публике када је носила блузу од лаванде. Дакле, ако желите најбоље резултате, покушајте да одећу прилагодите бојама своје палубе и прочитајте више о томе психологија боја .

Про врх: У дијапозитивима користите одговарајућу палету боја. То ће вам помоћи да ваша теренска подлога изгледа професионално и уједначено. Предлажем да се користи алат попут Цоолорс.цо да бисте пронашли одговарајућу палету.

Пример како је коришћена одговарајућа палета боја у графици.

Извор



Групирајте уобичајене визуелне елементе

Шта чини уметност тако лепом?

Већину времена постоји заједнички стил уметности који можете одмах препознати. Исти принцип важи и за слике на сваком слајду. Какве су слике на вашој?

  • округли наспрам квадрата
  • црно-бело насупрот боји
  • берба наспрам модерне
  • креативни насупрот реалистичном

Желите да ваше слике синергишу, а не да се сукобљавају. То значи држати сличне слике заједно. Сећате се катастрофе са Фире фестивала? Успели су да продају толико карата јер су учинили да сви њихови маркетинг и брендирање изгледају сјајно. Ево терена са терена Фире Фестивал који користи наизменични црно-бели и шаблон у боји:

Редане слике које су уређене да би се подударале



Избегавајте когнитивно преоптерећење

Когнитивно преоптерећење је када људи одједном добију превише информација. То узрокује преоптерећење мозга што отежава обраду информација и учење.

Желимо ово да избегнемо.

Решење је да дијапозитиви буду што једноставнији и директнији. Када су слајдови једноставни, публика ће моћи да се усредсреди на оно што је важно и памтиће и више. Ево како да избегнете когнитивно преоптерећење:

  • Размислите о томе да на ПоверПоинт уврстите само основне информације и одбаците или усмено наведите секундарне информације.
  • Прекините. Имајте мале слајдове (волим да додајем јединствене слике или цитате) који омогућавају људима да се на тренутак ментално прилагоде.
  • Избегавајте нејасне наслове. Овај је супер важан. Избегавајте да користите нејасне наслове слајдова као што су Ажурирање или Видео. Ово публици буквално ништа не говори. Уместо тога, дајте једноставан резиме или радње које желите да публика предузме. На пример, ово Дијапозитив ПоверПоинт даје јасна упутства за гледање 2 видео записа и њихово упоређивање. Није наслов Видео или Гледај овај или неки други генерички наслов.
Пример описног текста:



Укључите текст у слике

Прилично је очигледно да се визуелно приповедање говори о коришћењу слика. Али већина људи само пљусне слику и назове је даном.

Али да бисте заиста обожавали своје визуалне елементе, покушајте да спојите слике са текстом. Ако то учините како треба, ваш текст би требао лепо допуњавати ваше слике. Као што је ова:

Пример графике која комбинује текст и слике

Извор



Правило 6-6

Да ли сте икад проводили презентацију на којој се чинило да је сваки слајд испуњен речима, мецима, речима, мецима и више речи?

Ево проблема: Поред когнитивног преоптерећења (горе), превише текста доводи људе до подешавања. Почињемо да читамо шта је на презентацији, а ово привлачи пажњу од говорника. Људи такође могу покушати да копирају све ваше белешке током вашег тона, што одузима ваш фокус.

Решите се сувишних речи

Извор



Дакле, овде не пишемо роман. Овде смо да убедимо, обавестимо или мотивишемо друге да предузму мере. Уместо тога, желим да следите правило 6-6:

  • За сваки слајд користите највише 6 тачака.
  • За сваку тачку не користите више од 6 речи.

Ово је општа смерница коју волим да следим како би моји слајдови изгледали једноставно и чисто.

Избор боја графикона

Кружни графикони, графикони, линијски графикони, ох мој! Готово је безброј начина да своје визуалне елементе прикажете као графиконе. А ако постављате статистику или велике податке, обавезно ћете имати графиконе.

Али како да их прикажете да изгледају најбоље? Испробајте графикон ЦСД-а.

Графика која приказује разлике у бојама које се користе за приказивање категоричног, секвенцијалног и различитог садржаја

Укратко, ЦСД означава:



  • Категоричан. Ове табеле садрже очигледно различите категорије - рецимо, ако категоризујете разне трошкове као што су храна, струја и трошкови запослених. Морали бисте да користите различите боје да бисте јасно назначили различите категорије. На пример, ево графикона који приказује различите друштвени медији платформе:
Пример графике која приказује категоријски садржај и различите боје које представљају сваку категорију

Извор



  • Редни. Секвенцијални подаци користе податке који су важни када је реч о времену, попут повећања цена акција. Ово можете визуелно да нацртате користећи једну боју у различитој засићености.
Пример графике која приказује секвенцијални садржај и како употреба боја наглашава сличности међу њима

Извор



  • Дивергинг. Ови графикони приказују две супротности, попут ваше статистике у односу на конкурентску, топлу или хладну итд. Ево примера процената и трошкова оглашавања:
Пример графике која приказује различите садржаје и како употреба боја наглашава разлику између њих

Извор



Про врх: Желите још корисних информација на графикону? Идите до ХубСпот-а грешке у визуелизацији података чланак да савладате своје табеле.

Ефекат супериорности слике

Људи се ослањају на феномен који се назива ефекат супериорности слике. То значи да слике и слике памтимо више од речи.

Чак и старији одрасли који су представљени предмети које треба запамтити као слике или речи слике су више памтили.

Ево напредног савета за вас: покушајте да исечете већину својих речи. Ако можете, прикажите само једну или две слике по слајду, у њих је посуто неколико речи. Неке од најбољих презентација које сам видео имале су терене који су садржавали врло мало речи.

Бонус: Избегавајте ове две велике грешке у визуелном приповедању

Франкендецк

Да ли сте се икада мучили да завршите презентацију и завршили са Франкендецком?

Франкендецк је игралиште без јасног позива на акцију. Можда недостају кључни детаљи и чињенице. Или су то можда 4 палубе калдрмисане у једну. Франкендецкс оставља публику збуњеном или немотивисаном.

Пример а

Чак ни ракетни научник није могао да вам каже шта ово значи. Извор



Ако сте икада направили стварно лош Франкендецк, онда је то највероватније зато што сте пожурили. Или сте мислили да можете упамтити све информације, а магичне речи би вам само исцуриле из уста.

Можете ли се повезати?

Провера стварности: Ви сте вероватно није професионални ТЕД звучник. А чак и најбољи ТЕД говорници проводе небројене сате припремајући се и увежбавајући свој велики говор (знам да јесам!).

Волим да користим правило 10 приликом представљања - узмите колико очекујете да презентација траје и одвојите 10 пута време за припрему (а можда и више за вежбање). Дакле, ако се очекује да презентација траје сат времена, посветите 10 сати креирању презентације од нуле.

На овај начин се не жури. И уместо Франкендецка, добићете чисти, професионални са добрим планирањем. Што ме доводи до следеће велике грешке ...

Недостатак стратегије

Када већина људи створи палубну палубу, прва мисао им је прво створити визуалне елементе. Они желе презентацију сјајног изгледа са запањујућим визуелним сликама и уметничким делима који запањити њихову публику.

Али ово не успева. Да бисте створили сјајну смолу, прича мора бити на првом месту, а затим и визуелни елементи. Зашто?

У било којој смоли, визуали су плес у позадини. Прича је главни певач.

Визуелни елементи су ту само да побољшају главну причу. Кад људи креирају терене без јасног наратива, често прекомерно креирају и стварају непотребне визуелне приказе. То може довести до прекомерних слика или слика које заправо не додају вредност.

Покушајте прво да оцртате своју причу. Ослободите се импулса да креирате лепе слике или скенирате Гоогле за инспирацију. Започните са нарацијом - а након што то завршите, можете почети да додајете слике како бисте употпунили своју причу.

А сада када сте професионални визуелни приповедач ...

Ево још неколико савета за стварно увећавање презентацијске игре:

Оставите коментар испод и јавите ми ваше визуелно искуство приповедања!